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我的世界手机版火傀儡制作教程
  • [APP設計] 形式與內容的關系 - app的視覺美成因分析 日期:2017-08-09 15:45:15 點擊:909 好評:236

    Hello各位看官,我(終于)來更新了,你們有沒有想我呢? 經過上一篇文章之后,陸陸續續開始有一些編輯和讀者問我是否有出書的意愿。關于出書這件事情,我不知道作為一名UI轉產...

  • [APP設計] 一款APP,從設計稿到切圖 日期:2017-07-23 22:39:56 點擊:2057 好評:103

    純干貨 匯集了之前的五篇帖子的精髓 9月17日凌晨,IOS9正式推送,它使用的字體最終還是變了,我下面寫的內容你們也要酌情更新,因為我寫的實在趕不上它更新的速度了(淚奔中...)...

  • [APP設計] APP細節考量的四個方面:導航、字體、布局和配 日期:2017-07-21 11:04:36 點擊:1281 好評:135

    注重APP細節的考量,目的是呈現給APP用戶的應該是愉悅的使用感受,而不是繁雜的功能堆積。 細節決定成敗。細微的錯誤能毀了整個產品,細致的設計也會成就你的App。靈動的音效、大...

  • [APP設計] App動效原理和應用設計 日期:2017-04-27 10:58:46 點擊:4032 好評:110

    時下對動效的追捧,瘋狂至可以用一句話形容沒有動效的APP,簡直不是好的APP。優秀的動效設計在提升產品體驗、用戶粘性方面的積極作用有目共睹,已然成為現下Web、APP產品交互設計...

  • [APP設計] 十款最實用的Android UI設計工具 日期:2017-04-21 15:20:36 點擊:8012 好評:17

    體驗良好的UI可以加強應用在用戶心目中的形象和識別性,而體驗糟糕的UI設計則完全相反,甚至還會讓用戶產生厭惡感。為此在上一周中,我們特為廣大的移動應用開發者搜羅了十款輕...

  • [APP設計] iOS和Android的app界面設計規范 日期:2017-04-07 11:06:02 點擊:1838 好評:38

    記錄一下iOS和Andoird的界面設計規范,方便進行標準的產品設計,并與設計師順暢溝通 iOS篇 界面尺寸 設備 分辨率 狀態欄高度 導航欄高度 標簽欄高度 iPhone6 plus 12422208 px 60px 132px 147px...

  • [APP設計] Android O 新特性:Adaptive Icons 日期:2017-04-06 22:17:38 點擊:1585 好評:33

    Android O 引入了“自適應桌面圖標”,能在不同的設備型號上顯示不同的圖標形狀。比如同一個桌面圖標在一家 OEM 廠商的設備上顯示為圓形,在另一家則可以顯示為方形。各個 OEM 廠商可...

  • [APP設計] 詳盡的Material Design 學習筆記 日期:2017-04-06 21:45:50 點擊:1752 好評:113

    自從Material Design發布以來,我就在一直收集相關素材與資源,研究別人的作品。這套設計風格非常鮮明,帶有濃郁的Google式嚴謹和理性哲學,深得我心。實際上,光是研究素材和別人作...

  • [APP設計] google的材料設計精髓在哪里 日期:2017-04-06 21:44:05 點擊:409 好評:0

    簡單而言,Google推出了材料設計,來統一Google各平臺上的用戶體驗。另外,通過技術手段,使用戶界面更簡潔、易懂和直觀,這項統一化舉措旨在提升整體的用戶體驗。 告訴我,何為...

  • [APP設計] 怎樣設計良好的記憶體驗? 日期:2017-04-03 18:52:01 點擊:630 好評:0

    本文與大家分享:怎樣設計一個能夠為用戶留下正面印象的產品? 下面的兩幅圖表改變了我以往對思考的認知。這兩幅圖表來自于一篇 1996年發表的經典心理學論文 ,它向我們形象的闡...

  • [APP設計] 設計原則 日期:2017-04-03 15:45:44 點擊:727 好評:0

    這些設計原則由Android用戶體驗挖掘團隊提出并用于激發用戶最大的興趣。當你在創新和思考你的設計的時候請考慮這些原則,用結果導向打破常規。 吸引我的眼球 用意想不到的驚喜來...

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